El almacenamiento bruto de píxeles es distinto del tamaño de descarga
El cálculo multiplica ancho, alto y bits por píxel, divide entre ocho para pasar de bits a bytes y multiplica por el número de imágenes. RGB con 8 bits por canal usa 24 bits por píxel; RGBA añade un canal alfa hasta un total de 32.
Un archivo JPEG, PNG o WebP está codificado. Su tamaño depende del detalle de la imagen, los metadatos, la compresión y los ajustes del codificador. Dos imágenes con las mismas dimensiones pueden pesar muy distinto. Usa el archivo codificado real para comprobar un límite de subida.
En un escaneo de papel, cada dimensión en milímetros se divide entre 25,4, se multiplica por los DPI y se redondea hacia arriba a un píxel entero. Duplicar ambas dimensiones con una resolución de escaneo mayor produce cuatro veces más píxeles. En lotes, solo estima imágenes brutas del mismo tamaño. Un editor puede conservar el original, una vista previa y varias copias intermedias. Trata el resultado como almacenamiento de datos de píxeles, no como garantía de que un navegador pueda procesar todo el lote con esa cantidad de RAM.